VR行业未来发展发展趋势会如何?
VR行业未来发展发展趋势会如何?目前VR市场厂商格局主要分为互联网厂商、硬件厂商、专业VR厂商三大阵营,其中互联网阵营份额超过80+%。互联网阵营的代表厂商有Oculus、Pico、Valve等;硬件阵营的代表厂商有索尼、HTC、华为、苹果(潜在玩家)等;专业VR阵营的代表厂商有DPVR、arpara、3Glasses等。
随着国家相继发布《“双千兆”网络协同发展行动计划(2021-2023年)》、《5G应用“扬帆”行动计划(2021-2023年)》和《“十四五”信息通信行业发展规划》等文件,千兆网络、5G等技术的普及速度将大大加快。同时,随着“元宇宙”概念的爆发,VR市场也进入了复苏期。
如今的VR市场环境潜力尽显,同时格局还远未确定,因此吸引了头部互联网厂商以及硬件终端巨头的跨界入局,华为、小米、创维都是其中的典型。比起初创公司和专注于VR的企业,这类厂商在技术积累、资金储备和供应链掌控上无疑有着更大的优势。
当前,国内外企业对于VR的挖掘大多集中于C端。但是,现有to C产品成熟度普遍较低,更重要的是并没有让消费者产生“非它不可”的观念。而在B端,客户付费能力更强,对于新技术的接受度更高,又有着更为广泛的定制需求。因此,包括IDC在内的多家机构都更看好VR在B端行业的应用落地前景。
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
随着产品应用场景和内容的丰富,VR/AR市场会辐射到比以往更广阔的领域。可以预测到,在2022年,VR/AR、智能眼镜市场将会取得大幅增长,将会是突破新产品数量发布记录的一年,届时将有Oculus Quest系列、索尼PlayStation VR2和备受瞩目的苹果智能眼镜等产品推出。
目前已在VR/AR、智能眼镜阵营上的玩家有苹果、华为、Oculus、索尼、歌尔等,这些巨头厂商均拥有全球音频顶尖技术,推动市场的蓬勃发展,只是时间问题。
虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
2021年还有不少全球重量级巨头厂商入局VR/AR、智能眼镜阵营,带来先进技术与算法,其中包括字节跳动收购Pico,华为推出HUAWEI VR Glass 6DoF游戏套装、智能音频眼镜公司新秀爱巨智能获得千万元融资用于投入智能眼镜的研发等。
巨头厂商入局,产品性能得到提升,销量得到增长,显然,VR/AR、智能眼镜市场的发展已经按下加速键。
据全球权威数据机构统计,2020年全球VR/AR市场规模约为900亿元,其中VR市场规模620亿元,AR市场规模280亿元。
预测全球虚拟(增强)现实产业规模2020-2024五年年均增长率约为54%,其中VR增速约45%,AR增速约66%,2024年二者市场规模接近、均达到2400亿元。
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